翻出一套XP风格的经典怀旧棋牌游戏源码,红中麻将、跑得快全有,架起来那一刻真破防了

17源码网 4小时前 1650浏览 0评论

潜水这么久,今天必须上来喘口气起因是我上周末收拾屋子,翻出来一块十几年前的80G并口硬盘,接上转接线一看,里面还躺着当年在网吧服务器上扒下来的棋牌大厅截图。打那之后心里就直痒痒,非要搞一套能跑起来的经典怀旧棋牌游戏源码,重温那种不带任何铜臭味的打牌快乐。

说实话,这年头找个干净的老源码比找个对象还难。要么是套壳H5,要么解压完就是一堆后门。费了九牛二虎之力,总算在某个老资源站里刨到一套,架起了一看,行,就是当年在网吧包宿的感觉,今天就把整个过程给大伙儿汇报汇报。

一、 这套源码长啥样?一眼就拉回千禧年

我这人对界面的要求很固执:不要圆角,不要渐变,更不要什么扁平化。我要的就是那种灰底、直角按钮、宋体12px的扎实感。

这套经典怀旧棋牌游戏源码解压后,我刚打开登录器,心里就踏实了。不是什么花哨的Flash动画,而是一个用MFC或者早版Qt搭出来的铁灰色窗口。大厅里的游戏列表也不是现在那种卡片式,而是一竖排方方正正的按钮,按下去还有一道浅浅的凹陷阴影。

经典怀旧风格的游戏大厅界面

光是这个界面,我就在那傻看了五分钟。以前的软件,虽然简陋,但所有的功能都摆在明面上,根本不用像现在这样在几十个弹窗里找关闭按钮。

二、 重点体验了红中麻将和跑得快

大厅里游戏不少,我重点测了两款:红中麻将跑得快

先说红中麻将。这套源码里的麻将规则写得很死,就是基础的红中癞子,没法切换什么血流成河。但这恰恰是我想要的。我受够了那些打着麻将幌子,实际上在诱导博运气的软件。这版麻将的出牌逻辑很干净,碰牌和吃牌的提示音是非常短促的“滴”声,而胡牌那一瞬间会有清脆的“咔”声,跟当年联众的音效反馈几乎一致。

红中麻将牌局实战截图

跑得快就更对味了。这玩意儿在某些地区也叫“争上游”,规则简单,出完就赢。我最惊喜的是,这套源码的跑得快居然保留了2005年左右流行的“炸弹翻倍”基础玩法,而且出牌时,牌会实打实地落到桌布上,没有那些花里胡哨的粒子特效。打到只剩一张牌时,系统会自动语音提示“警告!只剩一张了”,那合成语音的生硬感,绝了。

跑得快游戏出牌瞬间截图

三、 搭建时踩过的坑,新手一定注意

拿到这类老版本的经典游戏源码,想跑起来,最头疼的就是环境。它不像现在的代码有Docker一键部署,这套东西认的是老版本的MySQL和C++运行库。

我第一天就卡在了数据库还原上,一直报“invalid default value”,后来才想起来,我装的是8.0的MySQL,而这套源码的表结构里,timestamp字段用的是全零的默认值建的表。最后只能老老实实卸掉重装了一个5.6版才解决。还有就是服务端启动后,客户端死活连不上,查了半天是服务端的通信库只认本机IP,得去ini文件里把127.0.0.1手动改成局域网IP才能让别的电脑连上。

在这还是得啰嗦一句,折腾这种老源码,真的就是图个情感寄托。千万别架设到公网上去搞什么运营,那是红线。咱就自己弄个局域网,喊上发小老同学,纯当联系感情的纽带。那种不掺杂利益,一打就是一整个下午的日子,才是咱们真正怀念的东西。

好了,叽叽歪歪说了这么多,也就当个记录。这套码我还得再调调,跑得快的全亮底牌功能好像被注释掉了,晚上去翻翻源码。如果有老哥刚好也在折腾老源码,卡在编译或者环境配置上,备注下经典棋牌”可以微我交流:Km000963

 

 
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